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Druide equi

 
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Kergwen
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MessagePosté le: Mer 17 Fév 2010 - 01:29    Sujet du message: Druide equi Répondre en citant

Statistiques et quelques chiffres
 
  • Ordre de priorité des statistiques :
  1. Toucher, jusqu'au cap toucher, n'apporte plus rien ensuite.
  2. Dégâts des sorts.
  3. Haste jusqu'au soft cap haste.
  4. Critique.
  5. Haste après le soft cap haste.
  6. Intelligence.
  7. Esprit.

Les 2 dernières stats viennent très loin derrière les autres cependant.
 
  • Toucher et cap toucher

26.23 au score de toucher nous apporte 1% de toucher avec les sorts.
Il faut pour tout lanceur de sorts, 17% de toucher, nos talents nous apporte 7% de toucher, 4% via Equilibre de la puissance et 3% via Lucioles améliorées, il nous manque donc 10% de toucher à gagner via notre équipement/gemmes, soit 263 au score de toucher (10% toucher).
Si vous êtes coté alliance et que vous avez la chance (enfin question de goût) d'avoir un draeneï dans votre groupe, il vous apportera (il faut bien qu'ils servent à quelque chose !) 1% de toucher, vous n'aurez donc besoin que de 237 au score de toucher (soit 9% de toucher).
 
  • Dégâts des sorts

Cette statistique est la plus importante à monter après les caps, LA stat à privilégier.
 
  • Haste / soft cap haste

32.79 au score de haste nous donne 1% de haste.
Le soft cap haste correspond au moment où votre niveau de haste amène votre sort Colère à 1sec de temps d'incantation sous proc de Grâce de la nature. A partir de ce moment, la haste devient moins intéressante que le critique. Cependant, il faut noter qu'elle devient simplement moins intéressante que le crit et non pas, plus intéressante du tout comme le devient le toucher après le cap.
Simple exemple, vous êtes soft cap haste, une ceinture tombe, même stats que celle que vous portez actuellement qui vous donne, disons 50 au score de critique, mais cette nouvelle ceinture vous apporte 100 de score de haste. La ceinture qui vous apporte de la haste sera alors plus intéressante bien que vous soyez déjà au dessus du soft cap.
Ce soft cap est donc atteint pour 401 au score de haste si vous avez un shaman élémentaire qui pose le totem de courroux de l'air, sinon, le cap passe à 585 de score de haste.
 
  • Critique

45.9 au score de coup critique apporte 1% de critique avec les sorts.
Ce n'est pas la statistique à monter en priorité, elle devient intéressante à un certain niveau (après le cap toucher et le soft cap haste) malgré le fait qu'elle apporte beaucoup.
D'une part un sort critique fera 2.09 fois plus de dégâts qu'un sort non critique pour le druide équilibre avec le talent Vengeance et la métagemme adéquate.
D'autre part les critiques nous font gagner le buff Grâce de la nature ainsi qu'ils nous assurent un proc en moyenne plus rapide du buff Eclipse si notre taux de critique est plus élevé.
Pour finir le critique nous permet de regen mana via la Forme de sélénien
 
  • Intelligence / Esprit

Ces 2 statistiques ne sont pas du tout à privilégier, cependant elles offrent un petit gain.
1 point d'intelligence apporte 0.006% de critique et 0.12 dégâts des sorts avec le talent Soutien Lunaire.
1 point d'esprit apport lui 0.3 dégâts des sorts avec le talent forme de sélénien améliorée.
_________________
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MessagePosté le: Mer 17 Fév 2010 - 01:29    Sujet du message: Publicité

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